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Marketing de Guerrilla significa conseguir los objetivos de empresa a través de métodos poco convencionales, utilizando, para ello, mucha creatividad y pasión pero con poca inversión.
En un entorno muy competitivo donde casi todo está inventado solo destacarán las empresas que ofrezcan algo diferente con un valor añadido de interés real para sus clientes. Creatividad y Valor, son la clave.

El Marketing de Guerrilla se aprovecha de la necesidad de la innovación de la comunicación en los medios y de la permeabilidad de sus mecanismos para promover las ideas, marcas o productos.

Aquí les presentamos un artículo en PDF para que lean con más detallesobre el MARKETING DE GUERRILLA y algunos ejemplos que están a continuación.

Aquí les presentamos un articulo que un verdadero diseñador debe conocer y dominar para ser un buen interpretador de ideas y servir bien a sus clientes. El tema es ¿Cómo vender diseño? cuyo autor es Fernando Del Vecchio.
Aquí esta un fragmento del artículo que lo puedes leer completamente en FOROALFA.

http://foroalfa.org/es/articulo/197/Como_vender_diseno

“En el caso en que pudiésemos comprender esta orientación hacia el cliente como la natural y necesaria para desarrollar nuestra profesión, ofreciendo una propuesta de servicio que sirva a quien la solicita, necesitamos antes comprender qué tipo de necesidad o deseo atendemos. En esta dirección, la pregunta ¿cómo puedo vender diseño?8 se vuelve inadecuada.9La pregunta no es ¿cómo puedo vender diseño?, sino: ¿qué problemas o dificultades pueden resolver mis habilidades?, o: ¿qué problema presenta el cliente que viene a solicitar mis servicios?, para comprender ¿qué necesidad o deseo debo satisfacer?De acuerdo a Theodore Levitt en Marketing Myopia:10 La venta se concentra en las necesidades del vendedor; el marketing, en las necesidades del comprador. La venta se obsesiona con la necesidad que tiene el vendedor de convertir su producto en dinero; el marketing, con la idea de satisfacer las necesidades del cliente por medio del producto y todo el cúmulo de cosas asociadas a su creación, entrega y consumo final.”

Aquí les presentamos un archivo PDF donde se menciona todos los aspectos y criterios que intervienen el el proceso del diseño gráfico específicamente en medios impresos, desde el briefing hasta el formato, materiales, procesos, acabados, etc. Los temas que presenta este artículo se encuentran:

El briefing

Criterios Funcionales

Criterios estéticos

Criterios Industriales

Criterios Medioambientales

Criterios normativos

Normas UNE etiquetado

Link de Descarga:

Buenas prácticas para diseñadores de productos industriales impresos

FACTORES DE INNOVACIÓN PARA EL DISEÑO DE NUEVOS PRODUCTOS EN EL SECTOR JUGUETERO

Este libro se centra en el estudio de la innovación en el entorno empresarial y específicos en el sector juguetero para identificar los factores clave en el diseño de nuevos productos de esta industria. En la actualidad, los cambios de los hábitos de los consumidores, más influenciados por la publicidad y las grandes superficies, hacen aflorar nuevas estrategias de innovación que, concretamente en el sector del juguete, están influenciando no sólo el diseño sino la propia evolución del sector industrial. El diseño se convierte en la herramienta que visualiza y formaliza las acciones innovadoras de la empresa y, como actividad socio-cultural, introduce los factores de cambio que afectan a los consumidores siendo, por lo tanto, una actividad que está sujeta a los fenómenos de tendencia. En consecuencia, seplantea una metodología que, partiendo del conocimiento generado en las investigaciones preivas origina una guía para plantear nuevos productos de la industria del juguete.

Fragmentos del libro puedes leerlo en FACTORES DE INNOVACIÓN PARA EL DISEÑO DE NUEVOS PRODUCTOS EN EL SECTOR JUGUETERO

En el ciberespacio hemos encontrado una revista Web muy interesante llamada FOROALFA en donde varios diseñadores de diferentes países aportan artículos, criterios, reflexiones y debates sobre el mundo de diseño, y algunos de ellos muy polémicos que todos no podemos estar de acuerdo. En esta página Juan Carlos Darias, profesional y experimentado en el diseño, escribió un articulo denominado ¿El diseño ha perdido el rumbo? Donde se menciona lo siguiente:

“El vértigo tecnológico, las soluciones inmediatas y la baja cultura de profesionales y audiencias no permiten ser optimistas sobre el futuro del diseño.”

“…Los procesos, otrora tan importantes para el ejercicio conceptual y funcional del diseño, prácticamente han desaparecido inclusive de los entornos académicos, no ya solo de los profesionales. Herramienta y disciplina son confundidas constantemente hasta el punto de ser aceptadas en el contexto profesional, siendo un axioma válido el confundir las habilidades de un operador de programas para la realización y edición de material gráfico y editorial con los fundamentos mismos del diseño. ¿Dónde queda entonces todo aquel bagaje necesario para ejercer nuestro oficio? Resumido, quizás, en una sola palabra: «cultura». ¿Cómo se puede aplicar con éxito la paleta de colores de los programas de computación desconociendo la teoría básica del color o, desde la perspectiva práctica, saber lo que es mezcla, saturación, tono, pigmento, adicción, entre muchos otros conceptos teóricos-prácticos del color? No mencionemos siquiera los aspectos compositivos y sus posibilidades.
Es una constate observar en todo el mundo la cara de tedio y fastidio del estudiante común de diseño. Lo que se impone es una frenética carrera para «hacer cosas»; no importa si responde este «hacer» a resolver verdaderas necesidades: lo importante es la brevedad, no ya del ser sino del hacer.
Documentarse no es necesario y la historia no es más que un cuento aburrido y sin sentido de un poco de «viejos» que realizaron cosas también viejas y pasadas de moda —como, por ejemplo, libros—…”

El artículo completo lo puedes leer en

http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo

Lo que pretende Karabato

Blog creativo creado por la Aso. Estudiantes de la Escuela de Diseño de la Univerisdad Católica del Ecuador de la ciudad de Ambato, cuyo propósito es la instauración de un espacio de opinión, debate e intercambio de experiencias sobre el mundo del DISEÑO.

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